
标红部分为官方复兴后改动
标绿部分为本服改动

在目标的对面进行攻击给予近距离物理伤害。
如果装备弓使用时,伤害会减半;如果装备短剑使用时,伤害会发生2次。
施展技能时,依技能等级而有一定量的命中率补正。

只能在隐匿状态下使用。
使用时会解除隐匿状态,给予周围5X5格范围内敌人伤害的同时有几率陷入[异常状态:晕眩]和[异常状态:黑暗]。
被命中的目标于10秒内会再受到30%的伤害。
但BOSS级怪只受到15%的伤害。
陷入晕眩及黑暗的几率会依目标的异常状态抗性而降低。

依技能等级而增加攻击速度(攻击后延迟减少)。
会记住最后一记被打的技能并加以使用(怪物专属技能除外)。
技能等级越高时,能记住的技能等级也越高,但不能超出该技能的最大等级。
由于不是实际投资点数的技能,因此不能影响技能树,也不能使用带来的习得等级道具等的特殊效果。