
标红部分为官方复兴后改动
标绿部分为本服改动

在指定位置上形成可阻挡敌人一定次数攻击且具有耐久度的魔法防护壁。防护壁的耐久度消失或过了持续时间时会消失。防护盾只能阻挡近距离的物理攻击,施展需要消耗1个蓝色魔力矿石。
防护壁的耐久度根据施展者的INT和角色等级MSP而追加增加,限第一次会阻止超过耐久度总量的伤害。

60秒内增幅自身的魔法攻击力。

在指定格子周围13X13范围内落雷给予风属性魔法伤害,且有几率会陷入[异常状态:黑暗]。
陷入黑暗的几率会依目标的异常状态抗性而减少。

在指定格子周围13X13范围内落下陨石,给予MATK125%的火属性魔法伤害,且有几率会陷入[异常状态:晕眩]。
每1个陨石的范围是7X7格,依技能等级而落下的陨石数量和每个陨石的攻击次数会增加。

在指定位置11X11范围内制造暴风雪后,给予敌人水属性魔法伤害。
暴风雪会持续4.5秒,且每0.45秒攻击一次,并倒退2格。
受到伤害的目标有几率陷入[异常状态:冰冻],在冰冻持续时间内不会受到伤害。

让目标脚下的地面突然隆起,给予MATK200%的地属性魔法伤害。
依技能等级而增加连击次数。

让指定5X5格范围内的地面隆起,给予范围内的目标地属性魔法伤害。
若该范围内地底下有目标时,也会给予该目标伤害,并解除藏匿状态。

利用念力对分离的目标及周围3X3目标给予念属性魔法伤害,且以较低几率让敌人陷入诅咒。
技能等级越高时,连击次数越多,依施展者的BaseLV而增加伤害。

以指定格为中心5*5范围的重力急增,造成无属性魔法伤害。
技能等级增加,连击次数也随着增加,根据施展者的等级伤害增加。